본문으로 건너뛰기

서버 화폐 (다중 화폐)

설명

사용자 가이드

서버 고유의 화폐를 하나 이상 만들어 멤버가 채팅과 음성 활동으로 획득하고, 상점, 카지노, 미니 게임에서 사용하게 하세요. 서로 환전 가능한 여러 화폐로 맞춤 경제를 구축하려는 관리자를 위한 모듈입니다.

기능​

  • 원하는 만큼 화폐를 생성하며, 각각 이름과 이모지를 지정합니다.
  • 활동에 따라 화폐를 지급합니다. 메시지 단위, 음성 채널 이용 시간 단위, 또는 둘 다.
  • 특정 채널이나 카테고리로 획득을 제한하고 획득 한도를 설정합니다.
  • Discord에 대화형 패널을 게시합니다. 잔액, 상점, 보관함, 카지노, 환전.
  • 화폐별 상점을 운영합니다(가격, 재고, 만료일).
  • 화폐별로 간단한 카지노를 제공합니다(고정 또는 자유 베팅, 확률 설정, 쿨다운).
  • 환율을 지정해 화폐를 서로 연결합니다(파생 화폐 → 기본 화폐).
  • 부자 순위를 표시합니다.

빠른 시작(관리자)​

  1. 화폐를 생성합니다: /monnaie creer id:gold nom:골드 emoji:💰 (ID는 소문자 영문과 숫자만 사용해야 합니다).
  2. 획득 방식을 설정합니다: /monnaie config_gain — 방식(메시지, 음성, 둘 다), 획득량, 간격, 글자 수 기준을 선택합니다.
  3. 선택 사항: /monnaie restriction으로 특정 채널에서만 획득하도록 제한합니다.
  4. 상점을 채웁니다: /monnaie boutique_objet 또는 대시보드의 상점 탭.
  5. 선택 사항: /monnaie casino로 카지노를 구성하고, /monnaie staff_role로 관리 역할을 지정합니다.
  6. 채널에 패널을 게시합니다: 멤버용으로 /monnaie panneau type:👤 Panneau Utilisateur, 스태프 전용 채널에는 type:🛠 Panneau Staff.

명령어​

멤버용​

명령어설명
/monnaie liste서버에 구성된 모든 화폐 표시.
/monnaie classement특정 화폐의 부자 순위.
/monnaie conversions연결된 화폐와 환율 표시.
/monnaie convertir파생 화폐를 기본 화폐로 환전.

잔액, 상점, 보관함, 카지노는 명령어로 이용하지 않습니다. 사용자 패널의 버튼으로 사용합니다.

관리자용​

명령어설명
/monnaie creer화폐 생성(ID, 이름, 이모지).
/monnaie config_gain획득 설정: 방식, 금액, 간격, 글자 수 기준, 한도.
/monnaie restriction특정 채널이나 카테고리로 획득 제한.
/monnaie boutique_objet특정 화폐의 상점에 아이템 추가.
/monnaie casino화폐별 카지노 구성(모드, 베팅, 지급, 확률, 쿨다운).
/monnaie staff_role스태프 패널을 사용할 수 있는 역할 지정.
/monnaie lier파생 화폐를 기본 화폐에 환율과 함께 연결.
/monnaie panneau채널에 대화형 패널(사용자 또는 스태프) 게시.

대시보드 설정​

「다중 화폐」 모듈은 네 개의 탭을 제공합니다.

  • 화폐 — 화폐의 생성과 전체 수정: 이름, 이모지, 획득 방식, 메시지당 획득량과 간격, 글자 수 기준, 일일 한도, 음성 획득량과 간격, 허용 채널 및 카테고리, 카지노 설정(모드, 쿨다운, 베팅, 지급, 분자/분모 형태의 확률), 기본 화폐로의 환전 연결.
  • 상점 — 특정 화폐의 아이템: 이름, 설명, 이모지, 가격, 재고(비워 두면 무제한), 만료일.
  • 잔액 — 특정 화폐의 상위 100개 잔액. 멤버별로 잔액을 조정할 수 있습니다(값 덮어쓰기 또는 금액 추가/차감).
  • 설정 — 스태프 패널의 버튼을 사용할 수 있는 스태프 역할.

Discord 패널 게시는 여전히 Discord에서 /monnaie panneau로 해야 합니다. 대시보드가 대신 메시지를 게시하지는 않습니다.

상점과의 관계​

서로 다른 두 시스템을 혼동하지 마세요.

  • 이 모듈의 상점은 내장형입니다. 화폐마다 자체 아이템 목록이 있고, 구매는 사용자 패널의 「🛒 상점」 버튼으로 이루어집니다. 가격이 즉시 차감되고 아이템은 멤버의 보관함에 들어갑니다. 티켓이나 승인 절차가 없습니다.
  • 「ShopDiscord」 모듈은 별개의 시스템으로, 「포인트」라는 자체 화폐와 보너스 역할, 부스트를 갖추고 있으며 구매마다 티켓으로 승인을 받습니다. 이런 방식을 찾는다면 이 문서의 ShopDiscord(상점 & 포인트) 페이지를 참조하세요.

두 시스템은 같은 서버에서 함께 사용할 수 있지만 잔액이 서로 연동되지 않습니다. 주 경제 시스템으로 하나만 선택하세요. 그렇지 않으면 멤버가 어떤 화폐가 무엇에 쓰이는지 헷갈리게 됩니다.

이 모듈의 화폐는 액티비티 미니 게임과 도전 과제 & 카드 모듈에서도 사용됩니다.

알아두면 좋은 점​

  • 대시보드에 「불안정한 모듈 — 개발 중」 경고가 표시됩니다. 멤버가 실제로 의존할 경제를 시작하기 전에 설정을 반드시 테스트하세요.
  • 글자 수 기준이 없으면 메시지 획득이 전혀 지급되지 않습니다. 계산식에서 이 기준을 나눗수로 사용하기 때문입니다. 기준과 같은 길이의 메시지는 전액을, 더 긴 메시지는 비례해서 더 많이, 더 짧은 메시지는 비례해서 더 적게 받습니다. 기준이 0이면 획득량은 항상 0입니다. 현실적인 값(예: 20자)을 입력하세요.
  • 「일일 한도」는 그날의 획득량이 아니라 현재 잔액과 비교됩니다. 이 값을 넘으면 해당 화폐를 더 이상 획득할 수 없습니다. 따라서 실제로는 잔액 상한처럼 작동합니다. 상한을 두지 않으려면 0으로 두세요.
  • 간격은 스팸 방지 장치입니다. 멤버는 화폐별로 간격(분 단위)마다 최대 한 번만 획득합니다. 이 카운터는 메모리에 보관되며 봇이 재시작되면 0으로 초기화됩니다.
  • 음성 획득은 1분에 한 번 확인됩니다. 음성 획득은 금액과 음성 간격이 모두 입력된 경우에만 작동합니다.
  • 화폐 ID는 생성 후 변경할 수 없습니다(이름과 이모지는 변경 가능). 다른 모든 모듈의 선택기에 표시되므로 짧고 알기 쉬운 값을 고르세요.
  • 화폐를 삭제하면 관련된 모든 것이 함께 삭제됩니다. 멤버 잔액, 상점 아이템, 카지노 기록이 모두 사라지며 되돌릴 수 없습니다.
  • 카지노는 화폐별로 구성해야 합니다. 그렇지 않으면 멤버는 관리자에게 문의하라는 메시지를 받습니다. 「고정」 모드에서는 베팅액이 정해져 있고 반드시 그 금액으로 베팅해야 하며, 「자유」 모드에서는 플레이어가 금액을 선택합니다.
  • 환전은 한 방향으로만 가능합니다. 파생 화폐에서 기본 화폐로만 환전됩니다. 화폐를 자기 자신에게 연결할 수는 없습니다.
  • 스태프 패널에서는 화폐를 추가하고 차감할 수 있습니다. 비공개 채널에 게시하고, 스태프 역할은 신뢰할 수 있는 사람에게만 부여하세요. 관리자는 어차피 접근할 수 있습니다.
  • 만료일이 지난 상점 아이템은 자동으로 삭제됩니다(10분마다 확인).